elude丸

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Steam「Smashing The Battle」見るのはチチ・ケツだけ、アクションには改善の余地あり

      2018/06/25


寸評:スパナやハンマーを振り回す半裸女性のチチとケツを眺めます

先日の2016年から2017年にかけてのSteamウィンターセールにて購入した
「Smashing The Battle」のレビューを書かせて頂きます。
開発は「Studio HG」という韓国の会社。


PRESENT BY STUDIO HG
ALL RIGHTS RESERVED. 2016 STUDIO HG. SMASHING THE BATTLE

上のスクリーンショットを見ても分かる通りに購入した動機というのは
ただただ「チチ」・「ケツ」が楽しみだった訳です。
と考えると、十分に「チチ」と「ケツ」は堪能できたわけで満足だったと言えるかもしれませんw

まあ、本音を上げるならばアクションが好きだっていうのもあり

「チチ」「ケツ」だけでなく、アクションも楽しめればなぁ~

という希望的の要素がなかったわけではありません。
とは言え「チチ」に釣られて購入してしまったのは間違いありません。
そんな同士も少なからずいるはずです。そして、そんな同志になりたいと
「チチ」「ケツ」に釣られて検討している同士予備軍もいるはずですw

さて、細かなレビューはおいおいにして、先に気になる総評から書かせて頂きます。
同士予備軍に「このゲームを勧められるか?」という判断基準を元に判断した場合
「アクションゲームとしてはまあ楽しめるかな……」と濁しながら回答したいと思います。
なので、「セールで安くなるなら購入してみては?」というレベルでオススメいたします。

正直、アクション要素もいろいろと言いたくなる部分もあり
購入要素であった「チチ」「ケツ」もいろいろと気になるところがある訳です。

繰り返しアクションになりがちで飽きる要素が厳しい

ストーリーは建築現場にて突然ロボットが暴走を始め、無差別に作業員を襲い始めた。
そんな時、一人の少女がアーマーを身につけ建築現場からの脱出を試みる。という形で展開していきます。

ゲームとしては面クリア型のアクションゲーム
1ステージを複数のブロックに分けられており、上階へとあがるためのブロックを目指します。
ブロックに入ると封鎖され、周辺に出現した雑魚を倒さないと先に進めません。
上階へとあがるためのブロックにはボスが待ち受けており、撃破にてステージをクリアし上階へ。

これが基本的なステージ構成。これ以外にも一つの大きなブロックでWAVE方式で押し寄せる敵を殲滅するタイプや
制限時間内のクリアを目指すステージなどが用意されています。

なのですが、そのステージの作りがどれも一緒で回数を重ねるごとに「目新しさ」がなくなっていきます。
工事現場という設定なのだから、もっと工事現場らしいステージとして建築途中や骨組みだけとか。
いろいろと作り込めばよかったのにと思わずにはいられません。

また、先に紹介した「雑魚を一掃しないと先に進めない」というお決まりの展開も考えもの。
というのも出てくる雑魚の種類は豊富ではなく。中盤あたりから同じメンツしかでてこない。
あとは攻撃頻度があがったりする程度の難易度が上昇するのみ。
そのため、殲滅するための攻撃方法が確立されると、それを繰り返すのみになり飽きてくる訳です。

アクションとしては「通常攻撃」「回避アクション」
あとはアーマー特有のスキルとして「地雷」
ザコを吸い寄せるスキル

「マグネット」

必殺技でもある「巨大スパナ」が用意されています。
それぞれにはクール時間が用意されており、SPというポイントを消費して使用することができます。

他にも性能の違うキャラがもう一人登場しますが、少し性能が異なる程度で
基本的なシステムはほぼほぼ踏襲しています。

アクション部分の問題点というのがコレ以外の発展形がないということ。
それぞれのアクションはパワーアップをすることはできますが
様々な追加アクションが増えたり、特殊効果が付いたり、攻撃方法が派生。などがありません。
そのため、先にも書いたように殲滅するための攻撃方法を確立してしまうと
どこまでいっても戦闘スタイルに変化がおきず「飽き」の要因になるわけです。

ザコ敵に関してはいくつかの種類があります。
火炎弾を放ってくる敵、レーザーを放つ敵、ボムを投げる敵
自爆する敵、回転ノコギリのように突っ込んでくる敵。などなど複数の種類がでてきます。
工事現場という設定で本当に使うところがあるのか疑問を覚えますがw

パワーアップなどに必要なコインやパーツ集めにはクリアボーナスは必須

アクションのパワーアップにはコインが必要で
ザコ敵や箱を破壊することで手に入ります。そこで必要になるのが効率的なコイン集めです。
効率的に集めたいならばクリアボーナスの報酬は欠かせません。

ボーナスを得るためには次の3つをクリアする必要があります。
(正直、正確かどうかは不確かです)

  • 「大量虐殺回数」
  • 「最大連続KILL」
  • 「回避成功回数」

回避成功数はそのまま敵の攻撃を回避した回数になります。
正直、積極的に回避しないと序盤は取得するのが面倒な一つ。
とはいえ、ゲームシステムとして回避に成功することで体力が回復するというシステムがあるため
序盤に回復手段として回避アクションにはなれておいた方が良いです。
後半ともなると敵の攻撃も熾烈になり、敵の攻撃をわざと誘導して回復する。ということも戦術として使います。

連続KILL数は結構難しい。というのも1対多でステージは繰り広げられるため
不用意に攻撃すると、周囲からボコられる。ということも少なくないからです。
そのうえダメージを受けると怯みが発生し、回避できずに連続でダメージを喰らう。
ということも少なくありません。
特に後半ともなると、ザコの攻撃頻度もあがりそっちこっちで銃弾が飛び交うので注意が必要。
なるべく敵の攻撃を誘発させて引き離し、小隊となったところを撃破して稼ぐ。という方法が良いかと思います。

大量虐殺回数が一番の難関と言えます。通常攻撃だけではほぼほぼ不可能といえます。
そこで利用するのがアーマーの技である「巨大スパナ」
これは主人公の前方に巨大なスパナを振り下ろして範囲攻撃する技で威力も十分。
攻撃範囲も前方に広く攻撃できるので、取得するためにも必須の技です。
パワーアップも定期的に行えば、ほぼほぼのザコを一撃で撃破することもできます。
さらに効果的にするためザコを吸引する「マグネット」というスキルとの併用が必至。
マグネットで敵を集めて置いた上で巨大スパナで一掃。という方法が効果的です。

そんな巨大スパナですが注意したいのは発動までのラグがあることです。

というのも巨大スパナを発動すると主人公のカットインの演出後にスパナが振り下ろされます。
しかし、そのカットイン中もザコは動くようなのです。
「集まった!よし発動」としても、カットイン中に動いてしまい失敗。というのが起こります。

そこで個人的にはマグネットを設置したと同時に、少し位置をずらして「巨大スパナ」発動。
するとカットイン中にマグネットが発動して敵を良い位置に集めた後に、巨大スパナにて撃破。
大量虐殺回数ができない。という人は一つお試し頂きたいと思う。

根本的に期待をしていた「チチ」「シリ」が残念すぎる

さて、一番気にしている同士予備軍が多いと思われるのが
購入動機でもある「チチ」と「シリ」についてですが……。

そこが実は1番残念だったりします。
というのも、ゲーム内に登場するコスチュームにバリエーションが少ないのです。
ゲーム内ではアンロックさせる形で、幾つかのアーマーが用意されてはいます。
しかし、そのほぼほぼが色違い程度の変更箇所しかなく。
着せ替えさせるだけの面白みがありません。

DOAのように豊富な衣装やエロエロ衣装などを期待しているのならば
残念ながら素直にDOAなどを楽しんだ方が良いと言わざるをえません。

正直、全体を通して荒削りであるとともに、まだまだ企画の練り込みの足りない
そんな印象を受けるゲームと言わざるをえませんでした。

何よりアクションゲームであるのに使えるスキルの少なさが何とも残念でなりません。
正直、押し寄せてくるザコをただただ粉砕するだけ。という印象しかないのです。
先に紹介した巨大スパナの使い方がわかってしまうと
さらにやることが粉砕だけになるので、作業感がハンパない
もう少しアクションのパターンがあったり、スキルの付け替えなどできれば良かったように思えます。
工事現場という設定を考えると、もっと戦闘に役立つ工事ツールなんかもあったはずです。

総じてアクションの選択の幅が少ない。
また、プレイするマップ構成も似たようなステージしかなく真新しさに欠けます。
ステージのプレイ方法も殲滅でしかない。
これらを合わせてプレイを続けると「飽き」が来てしまい作業感がハンパない
などの不満要素の方が目立ってしまい、オススメできるとは言いづらい訳です。
セールならば買ってみれば、程度と言わざるをえません。

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